terça-feira, 30 de novembro de 2010
Wigglers
Wigglers são uma espécie semelhante a lagartas grandes. Eles apareceram pela primeira vez em Super Mario World/SNES, onde eles têm uma coloração amarela quando calma, mas a coloração dela pode mudar se irritada. Wigglers em todos os seus tipos são facilmente identificáveis pela característica da flor na sua cabeça.
segunda-feira, 29 de novembro de 2010
Pequeno Mario de Fogo (Super Mario Bros./NES)
A falha do Pequeno Mario de Fogo é realizada com o Super Mario, Fire Mario ou Luigi bater o machado em um nível de Castelo. Se Bowser atinge Mario quando ele acerta o machado, Mario começa a piscar, mas fica na forma "Super". Bowser será derrotado, e então o jogador irá avançar para o próximo nível depois de resgatar o Toad no castelo. O jogo continua normal, exceto quando Mario coleta um Super Cogumelo, ele ficará pequeno. Quando Mario pega uma flor de fogo no momento em que ele está pequeno, o jogador vai se tornar o Mario de Fogo, mas pequeno. Se Mario morre, o jogador terá que repetir a falha novamente se quiser usá-la.
Por Cima do Mastro (Super Mario Bros./NES)
Em alguns níveis, é possível passar por cima do mastro. Depois disso, Mario começa a andar num castelo infinito. Não há nada a fazer além de esperar para o tempo acabar.
quinta-feira, 25 de novembro de 2010
Moedas
Moedas são as principais moedas do Reino do Cogumelo. Eles apareceram pela primeira vez em Mario Bros/ARCADE, onde eles se moviam ao longo do chão e valiam cem pontos, se o Mario ou Luigi baterem na parte do chão que elas ocupam. Mais tarde, elas apareceram em Super Mario Bros/NES, onde foram rebaixadas para dez pontos por moeda. Se Mario pulou e bateu em um Bloco ?, às vezes Moedas podem aparecer. Quando cem moedas foram coletadas, Mario é recompensado com uma vida extra. Depois disso, a contagem das moedas volta ao zero, permitindo que Mario ganhe 100 moedas de novo.
terça-feira, 23 de novembro de 2010
Super Mario All-Stars/SNES
Super Mario All-Stars/SNES é um remake de jogos antigos, entre eles o Super Mario Bros/NES, Super Mario Bros 2/NES, Super Mario Bros 3/NES e Super Mario Bros: The Lost Levels/Famicom. Ele tem o modo save, gráficos atualizados e som. Nesse jogo foi a 1ª vez que Super Mario Bros: The Lost Levels/Famicom foi liberado para o público ocidental. Clique aqui para ouvir uma música do jogo: Overworld Theme
segunda-feira, 22 de novembro de 2010
Donkey Kong Country Returns/Wii
Donkey Kong Country Returns/Wii é um jogo do DK desenvolvido pela Retro Studios. Foi lançado em 21 de novembro na América do Norte, e é programado para ser lançado em 2 de dezembro na Austrália, 03 de dezembro na Europa e 09 de dezembro de 2010 no Japão. Inclui Donkey Kong e Diddy Kong, que atravessam as ilhas para recuperar o Banana Hoard. É o quarto jogo da série Donkey Kong Country.
domingo, 21 de novembro de 2010
Shellcreepers
Shellcreepers são tartarugas verdes que apareceram pela primeira vez no jogo Mario Bros/ARCADE. Eles são os primeiros inimigos a aparecer no jogo. Eles saem de canos no topo da tela e caminham para os canos na parte inferior da tela. Mario deve bater no chão onde elas ocupam. Depois elas entram em seus cascos e ele deve tocar no casco para matar a Shellcreeper. Se Mario não corre para o casco dela, a Shellcreeper sai de dentro de seu casco, e começa a andar muito rápido, irritada. Ao contrário dos Koopa Troopas, pulando sobre uma Shellcreeper, fará com Mario ou Luigi para perder uma vida.
Sidesteppers
Sidesteppers são caranguejos vermelhos que andam de lado, geralmente mostrando os dentes. Eles começaram a aparecer no lugar de obstáculos nas séries Mario Kart. Ele é o segundo inimigo do jogo. Sidesteppers saem de canos na parte superior da tela e caminham rumo ao cano na parte inferior da tela. Mario deve bater no chão onde eles ocupam para matá-los. O Sidestepper fica bravo e acelera se Mario não encostar no caranguejo quando ele está caído.
sábado, 20 de novembro de 2010
N3DS
O Nintendo 3DS é o próximo console portátil que será o sucessor do Nintendo DS e será lançado no início de 2011. O console terá uma tela 3D sem a necessidade de óculos especiais. O 3DS foi mostrado ao público durante a E3 2010 em Los Angeles, Califórnia. Vai custar ¥ 25.000 (US$ 300) logo após seu lançamento.
NDS
O Nintendo DS é um videogame portátil lançado pela Nintendo em 2004. Possui duas telas de 3 polegadas, e uma delas é touchscreen. "DS", possivelmente significa Dual-Screen. O sistema também apresenta muitos recursos novos para o portátil da Nintendo como som estéreo, microfone e gráficos tridimensionais. Como em anteriores portáteis da Nintendo, o DS também fornece compatibilidade com versões de videogames antecessores como o Game Boy Advance.
GBA
GBC
GB
Game & Watch
O Game & Watch é um videogame clássico estrelado por Mr. Game & Watch da Nintendo. A série durou de 1980 a 1991. Cada Game & Watch teve seu próprio jogo embutido, além de um relógio e um alarme. Alguns dos títulos disponíveis em cada formato de Game & Watch vem aleatórios como Ball, um jogo de malabarismo simples. Game & Watch aparece como estágios em Super Smash Bros Melee/NGC e Super Smash Bros Brawl/Wii.
Wii
O Wii é um videogame da Nintendo que foi lançado em 19 de novembro de 2006 nos Estados Unidos por US$ 249,99. Foi então lançado no Japão em 02 de dezembro de 2006, Austrália em 07 de dezembro de 2006, e no Reino Unido em 08 dezembro de 2006. Em cada país, exceto no Japão, Wii Sports vem com o Wii. Para Wii Sports, em uma conferência, Shigeru Miyamoto explicou que quando eles estavam criando o jogo de beisebol, tinham originalmente personagens do Mario, em vez de os personagens Mii, mas logo depois decidiu mudá-lo. Antes que o nome oficial foi anunciado dia 27 de abril, ele recebeu o nome de Revolution. O Wii tem compatibilidade com o Nintendo GameCube, ou seja, um jogo de GameCube pode ser inserido no drive de CD do Wii e ser jogado nele.
NGC
N64
O Nintendo 64 foi um console de videogame criado pela Nintendo. Foi lançado em 1996 para competir com o Sega Saturn e PlayStation. O Nintendo 64 era muito popular por muitas razões, e uma delas é lançamento de Super Mario 64/N64. Esse jogo foi um dos primeiros jogos de com gráficos tridimensionais e efeitos de profundidade de campo. O Nintendo 64 foi capaz de conseguir isso, porque foi o primeiro sistema a contar com um processador de 64 bits e chips gráficos. O Nintendo 64 também contou com o primeiro controle com direcional analógico. Ele também foi o último videogame que usa cartuchos.
SNES
O Super Nintendo Entertainment System (conhecido como SNES), é um console de videogame criado pela Nintendo. Foi o sucessor do NES. Tinha vários jogos populares, incluindo Super Mario World/SNES, Super Mario All-Stars/SNES e Super Mario World 2: Yoshi's Island/SNES. Outros são menos populares como Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars/SNES e Mario Paint/SNES.
NES
O Nintendo Entertainment System (conhecido como o NES) é um console de videogame criado pela Nintendo. Era a versão americana do Famicom, e tinha controladores que podem ser removidos (ao contrário do Famicom). Os cartuchos dos jogos são inseridos através de uma "tampa", que está escrito "Nintendo Entertainment System em vermelho. Muitas pessoas pensam que a utilização desta forma de inserir o cartucho do jogo foi um dos erros da Nintendo, porque as pessoas costumam dizer que os jogos não funcionam com tanta freqüência, possivelmente devido ao uso constante da forma de inserir o cartucho. Assim, o console tem mais dificuldade de ler.
sexta-feira, 19 de novembro de 2010
Flutter Jump
Pauline
Pauline era a namorada original de Mario e a original donzela em perigo, no jogo Donkey Kong/ARCADE. No jogo, ela foi capturada por Donkey Kong, e Mario (ainda conhecido com Jumpman) tinha que rasgatá-la. Ela é uma das duas donzelas das séries do Mario. No entanto, ela não é uma princesa, mas sim uma mulher normal.
Mini-Toads
Os Mini-Toads reapareceram em Mario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!/NDS. Além disso, os Mini-Toads são o segundo tipo de brinquedos controlados pelo jogador durante o jogo (os primeiros foram os Mini-Marios). No entanto, uma diferença fundamental é que as manchas sobre a cabeça dos Mini-Toads são azuis em vez do vermelho neste jogo, dando-lhes uma coloração muito semelhante à original coloração do Toad de Super Mario Bros 2/NES.
Mini-Paulines
As Mini-Paulines são brinquedos da Pauline vendidos pela Mario Toy Company. Elas aparecem em Mario vs Donkey Kong: Mini-Land Mayhem!/NDS. Durante o jogo, as Mini-Paulines são grátis para as primeiras 100 pessoas no parque. Donkey Kong tenta ter um, mas o estoque tinha acabado. Assim, DK, sem a Mini-Pauline, sequestra Pauline.
quinta-feira, 18 de novembro de 2010
Cheep-Cheeps
Cheep-Cheeps são peixes que fizeram sua primeira aparição em Super Mario Bros/NES nos níveis de água. Eles são comuns inimigos da série do Mario. Eles são encontrados principalmente na água, mas eles podem pular para fora da água, bem como em Super Mario Sluggers/Wii. Existem muitas espécies diferentes de Cheep-cheeps. Cheep-cheeps vêm em diferentes cores, como amarelo e verde. As mais comuns, no entanto, são vermelhas com uma mancha branca em sua barriga, uma barbatana amarela e alguma coisa parecida com "asas" como nadadeira. Eles também têm olhos azuis e lábios rosados.
Nokis
quarta-feira, 17 de novembro de 2010
Bebê Luigi
Bebê Mario
Bebê Mario é um personagem importante nos jogos do Yoshi. Ele foi criado para ser uma versão bebê do Mario. Desde então, ele tem aparecido em outros jogos da série do Yoshi e também nos jogos spin-off. Apesar de ser um bebê, ele é capaz de jogar vários esportes, dirigir karts e até mesmo lutando contra os inimigos (como mostrado Mario & Luigi: Partners in Time/NDS).
Bebê Peach
Gargantua Blarggs
Gargantua Blarggs são Blarggs enormes que se assemelham com os Nep-Enuts. Os Gargantua Blarggs residem na lava no jogo Super Mario World 2: Yoshi's Island/SNES e o jogo Yoshi's Island DS. Estas criaturas enormes tentam bloquear o caminho Yoshi. Para passar por uma Gargantua Blarggs, Yoshi tem que jogar um ovo na boca do monstro. A criatura de fogo irá se afundar na lava, permitindo que Yoshi continue sua jornada.
domingo, 14 de novembro de 2010
Kamek
Kamek é um Magikoopa mais poderoso e é o conselheiro de Bowser, ou, pelo menos, um membro muito elevado do Clã Koopa. Ele apareceu pela primeira vez em Super Mario World 2: Yoshi's Island/SNES. Kamek nome vem do nome kame, a palavra japonesa que significa "tartaruga" na língua portuguesa. Ele é o principal vilão dos jogos do Yoshi.
Magikoopas
Magikoopas são subespécies de Koopa Troopas que pode lançar magias. Magikoopas fizerm suas estréias em Super Mario World/SNES. Eles usam "vestidos" e chapéus azuis lembrando o traje de um bruxo. Eles são geralmente considerados como membros elevados da Clã Koopa, e alguns agem como conselheiros pessoais de Bowser. Kamek, o líder do Magikoopas, apareceu em vários jogos do Yoshi. Ele geralmente era o vilão principal ou assistente do vilão principal.
Piantas
Os Piantas são uma espécie de "pessoas" encontradas na ilha Delfino de Super Mario Sunshine/NGC. Eles lembram um pouco os seres humanos, no entanto, Piantas são muito maiores e podem ter a cor da pele rosa, verde, marrom, roxa, vermelha, amarela ou azul. Piantas também tem palmeiras pequenas que crescem em cima de suas cabeças, indicando que eles podem ter vindo de plantas tropicais. Normalmente, Piantas usam "saias" de folhas de palmeiras. Piantas são geralmente descontraídos, bastante fortes e simpáticos.
Toadsworth
Donkey Kong
Donkey Kong, também conhecido como DK, é um herói poderoso dos "Kongs", da Ilha Donkey Kong. O atual Donkey Kong, feito pela Rare. Ele é uma personagem que passa seus dias coletando bananas e passando o tempo com seus amigos, especialmente o seu amigo Diddy Kong. No entanto, quando surgem problemas, Donkey Kong entra em ação para ajudar seus amigos e proteger sua ilha. O design de Donkey Kong foi criado por Shigeru Miyamoto para a o jogo Donkey Kong/ARCADE. Ele é dublado por Takashi Nagasako na maioria dos jogos a partir de 2004.
sábado, 13 de novembro de 2010
Yoshi Falls
Luigi Circuit
Luigi Circuit é uma pista de corridas da série Mario Kart, nomeado parairmão do Mario, Luigi. Este curso, de uma forma ou outra, aparece na maioriados jogos da série Mario Kart e é geralmente mais simples entre as pistas. Mesmo que a pista é geralmente fácil, todas elas tem diferentes em tamanhos, características e riscos. O curso não aparece só no Mario Kart 64/N64. Daquele ponto em diante, a pista Luigi Circuit fez uma aparição em cada jogo da série Mario Kart até hoje.
sexta-feira, 12 de novembro de 2010
Mario Kart Wii
Mario Kart Wii é o sexto jogo da série Mario kart. Ele inclui novas funcionalidades, tais como cursos novos, juntamente com outros mais antigos que apareceram nos últimos jogos da série Mario kart, mais parecido com seu antecessor, Mario Kart DS. Novos itens e personagens foram incluídos, bem como um aumento do número de jogadores para as corridas. Mario Kart Wii também introduziu o uso de motos, que varia recursos. Os modos de jogo também estão presentes, como o Grand Prix, Versus, Battle e Time Trial.
Mario Kart DS
Mario Kart DS é um jogo desenvolvido e publicado pela Nintendo. É o quinto jogo criado para a série Mario Kart, apresentando pela primeira vez um modo multiplayer usando o Nintendo Wi-Fi Connection. Ele também possui um mapa que mostra os objetos e personagens presentes ao longo dos cursos, fazendo uso da tela inferior do DS.
Mario Kart: Double Dash!!/NGC
Mario Kart: Double Dash!!/NGC é um jogo de videogame desenvolvido e publicado pela Nintendo. Ele combina características anteriores jogos da série Mario Kart, como Super Mario Kart/SNES, Mario Kart 64/N64, Mario Kart: Super Circuit/GBA. O jogo apresenta a possibilidade de dois jogadores para montar em um kart: um para pilotar e outro para usar os itens. Foi um dos jogos mais populares do videogame de 2003.
Mario Kart: Super Circuit/GBA
Mario Kart: Super Circuit/GBA é o terceiro jogo da série Mario Kart. O jogo é conhecido por Mario Kart Advance no Japão. Este jogo combina os elementos dos anteriores jogos da série Mario Kart e contém todos os cursos de Super Mario Kart/SNES. Este jogo é lançado em 21 de julho de 2001 no Japão, 27 agosto de 2001 na América do Norte, e 14 de setembro de 2001 na Europa. Mario Kart: Super Circuit/GBA é também a primeiro jogo da série Mario Kart em um videogame portátil.
Mario Kart 64/N64
Mario Kart 64/N64 é o segundo jogo da série Mario Kart e também o primeiro da série a usar gráficos tridimensionais. No Japão, o jogo foi lançado dia 30 de janeiro no Console Virtual do Wii. Ele apresentava alterações em personagens jogáveis, novos cursos e foi o 4 º colocado na edição nº 100 da Nintendo Power "100 melhores jogos da Nintendo de todos os tempos" em 1997. Mario Kart 64/N64 criou muitas tendências que continuam sendo usadas nas séries Mario Kart. Cursos novos foram criados, como a Sherbet Land e o Wario Stadium.
Super Mario Kart/SNES
quinta-feira, 11 de novembro de 2010
Dr. Mario 64/N64
Megavitaminas
Megavitaminas vêm em 6 cores diferentes combinações de vermelho, azul ou amarelo. Dr. Mario usa o megavitaminas para destruir vírus, nos jogos da série Dr. Mario.
Vírus
Enfermeira Cogumelo (Peach)
quarta-feira, 10 de novembro de 2010
Dr. Toad
Dr. Toad um médico Toad. Ele aparece pela primeira vez em Mario & Luigi: Superstar Saga/GBA, onde ele está tentando ajudar o Mario a recuperar da Febre do Feijão na Little Fungitown. No entanto, desde que ele não tem o medicamento adequado, ele envia Luigi em uma busca para obter a grama Crabbie da Guffawha Ruins. Outro médico Toad aparece em Mario & Luigi: Partners in Time/NDS, onde ele é visto brevemente atendendo Toadsworth que desmaiou no atual Castelo da Peach. Mais uma vez, este Toad não tem remédio e manda Mario para obter uma Refreshroom para Toadsworth.
Dr. Mario
Dr. Mario é um dos trabalhos do Mario. Em vez de seu tradicional chapéu e macacão, ele usa um jaleco, um espelho de cabeça na testa e um estetoscópio no pescoço. Como Mario assume o papel do médico, a Princesa Peach assume o papel do enfermeira. Ele apareceu pela primeira vez no Dr. Mario/NES, e as séries do Dr. Mario se expandiuram para novos videogames e videogames portáteis da Nintendo.
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